
One Ticket to Qiddiya, Please!

Papers, Please—but make it Qiddiya: faster, louder, and way more chaotic. 🎢
You’re the newest gate officer at the entrance of the world’s biggest entertainment city. The queue is long, the sun is hot, and everyone has a story: kids swearing they’re “basically tall enough,” influencers whose sunglasses are “basically a passport,” racers carrying “emotional-support wrenches,” staff members who forgot how staff credentials work, and one very suspicious mascot.
Your job is simple. Doing it right is not.
🔍 SCAN — Drag tickets, IDs, bags, and wristbands across your desk. Check zones, heights, expiry dates, identities, and credentials. X-ray bags to find what visitors are really carrying… snacks, chargers, fireworks, or possibly a live falcon.
🧾 STAMP — Grab the physical stamp and slam it onto the correct document. Approve, deny, or redirect the visitor to the right place. Tickets are stamped when they exist; staff and mascots have their own rules.
🤝 HAND IT BACK — Return the stamped paperwork through the window and face the consequences. Visitors may be heading to Theme Park, Esports, Motorsport, Concert, Family, or VIP — while staff need to find the Staff Gate.
Four days. More visitors. More rules. Less patience.
Day 1 — Tickets, IDs, expiry dates, and zone restrictions. Easy. Probably.
Day 2 — Bag X-rays. People carry the weirdest things into entertainment cities.
Day 3 — Wristband checks, fake bands, missing credentials, and visitors who are absolutely certain they belong in VIP.
Day 4 — The full ruleset. Guests, staff, mascots, bags, wristbands, special visitors, and a booth phone that refuses to stay quiet.
Think you’ve mastered the gate? Enter Endless Mode, where every rule is active from the beginning and three mistakes end your run.
✨ Featuring hand-drawn pixel art, an original retro soundtrack, typewriter dialogue with classic voice blips, combo scoring, character discoveries, English and Arabic support, Local and Global leaderboards, and constant messages from your manager Abu Waseem — who is judging you.
Always.
“Under 140 cm goes to FAMILY. Do not argue with short kings.”
— Abu Waseem
Made by Team Three Pixels for the Suna (صنّاع) Hackathon, powered by Misk.
بس على طريقة القدية: اسرع وفوضى اكثر! Papers, please🎢
أنت الموظف الجديد على بوابة أكبر مدينة ترفيهية في العالم. الطابور طويل، والشمس حامية، وكل زائر عنده قصة: طفل يحلف إنه «طويل كفاية تقريباً»، ومشهور نظارته الشمسية «جواز سفر رسمي»، ومتسابق شايل «مفتاح ربط للدعم النفسي»، وموظف ناسي كيف تشتغل بطاقة الموظفين، ودمية متحركة مشكوك في أمرها جداً.
وظيفتك بسيطة… بس تسويها صح؟ هنا التحدي
افحص🔍 — اسحب التذاكر والهويات والحقائب والأساور على مكتبك. تأكد من المنطقة، والطول، وتاريخ الانتهاء، والهوية، وكل التصاريح المطلوبة. افحص الحقائب بالأشعة واكتشف وش داخلها فعلاً… سناكات، شواحن، ألعاب نارية، أو يمكن صقر حي.
اختم 🧾— امسك الختم واضربه على المستند الصحيح. اسمح للزائر، ارفضه، أو حوّله للمكان المناسب. التذكرة تنختم إذا كانت موجودة، أما الموظفون والدمى المتحركة فلهم قوانينهم الخاصة.
رجّع الأوراق🤝 — سلّم المستندات المختومة من الشباك وتحمّل النتيجة. الزوار يبغون الملاهي، أو الرياضات الإلكترونية، أو سباقات السيارات، أو الحفلات، أو المنطقة العائلية، أو كبار الشخصيات — والموظفون لهم بوابة الموظفين.
أربعة أيام. زوار أكثر. قوانين أكثر. وصبر أقل.
اليوم الأول — تذاكر، وهويات، وتواريخ انتهاء، ومناطق دخول. سهلة. .
اليوم الثاني — فحص الحقائب بالأشعة. الناس تدخل أغرب الأشياء للمدن الترفيهية.
اليوم الثالث — فحص الأساور، وأساور مزيفة، وتصاريح ناقصة، وزوار متأكدين تماماً إن مكانهم في كبار الشخصيات.
اليوم الرابع — كل القوانين مع بعض. زوار، وموظفون، ودمى متحركة، وحقائب، وأساور، وشخصيات خاصة… وجوال المكتب اللي رافض يسكت.
تحسب إنك أتقنت الشغلة؟ ادخل الوضع اللانهائي، حيث تبدأ كل القوانين من أول لحظة، وثلاثة أخطاء فقط تنهي جولتك.
✨ رسوم بكسل آرت مرسومة يدوياً، وموسيقى أصلية بطابع الألعاب الكلاسيكية، وحوارات تُكتب حرفاً بحرف مع أصوات «بليب» قديمة، ونظام كومبو للنقاط، واكتشاف للشخصيات، ودعم كامل للعربية والإنجليزية، ولوحات صدارة محلية وعالمية — ورسائل مستمرة من مديرك «أبو وسيم» اللي يراقبك ويحكم على شغلك.
دائماً.
«اللي أقصر من 140 سم يروح للمنطقة العائلية. لا تجادل ملوك القِصَر.»
مشاركة في هاكثون صنّاع برعاية مسك
(Team Three Pixels) من تطوير فريق ثلاث بكسلات
| Updated | 6 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | ThreePixels |
| Genre | Simulation |
| Tags | 2D, 8-Bit, Godot, Indie, Pixel Art |




Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
الله يوفقكم على ذا التعب، وباذن الله اشوف لكم العاب اكثر مستقبلا🙏🏻